Taller: La Historia Moderna y el uso de las TIC
LabinTIC participa como colaborador en el Taller de Historia: La Historia Moderna y el uso de las TIC, organizado por…
Introducción al gestor de referencias bibliográficas Mendeley
Hoy en el Laboratorio de Competencias de Investigación Científica, José Antonio González-Calero nos ha presentado las posibilidades del gestor de…
Mesa redonda: Experiencias de gamificación en el aula
Seguimos aprendiendo en el Laboratorio de Competencias de Investigación Científica. con la mesa redonda: Experiencias de gamificación en el aula,…
Proyecto STEAM
Intentando fomentar vocaciones científicas y tecnológicas entre el alumnado de Educación Primaria del CEIP San Gil Abad de Motilla del…
#inCITIES App para el fortalecimiento de competencias interculturales y TIC
Socialización de resultados del proyecto inCITIES App para el fortalecimiento de competencias interculturales y TIC en la Universidad del Norte…
Congreso Internacional Interdisciplinariedad y Desarrollo CIID2020
Esta tarde hemos tenido el placer de participar en el panel de expertos sobre Tecnologías Emergentes en el CIID 2020…
Investigación y comunicación. Aprender de la publicidad el arte de presentar
Hoy en el Laboratorio de Competencias de Investigación Científica hemos aprendido sobre «Investigación y comunicación. Aprender de la publicidad el…
Taller: Tecnologías emergentes para trabajar la interculturalidad en Educación Superior: Realidad Aumentada y Gamificación
LabinTIC participa en el taller de Realidad Aumentada y Gamificación junto con las universidades de @UninorteCO y @USBmed de Colombia…
Formación STEAM para maestros
Nuestro compañero Rafael Villena ha impartido un taller en el CEIP Diego Velázquez de Albacete dentro del proyecto de formación…
Publicado el 10 de febrero de 2020 por grupolabintic Proyecto STEAM: Talleres de estadística, robótica y pensamiento computacional
Iniciamos el Proyecto #eduSTEAMlabs en la Facultad de Educación de Albacete. Hoy han venido a aprender con nosotros los alumnos…